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sábado, 10 de enero de 2015

Carentan | 2ª Parte

Vamos a seguir el tutorial de Carentan por donde lo dejamos. Después de capturar la primera línea de defensa alemana, Habíamos preparado unas defensas para poder resistir y teníamos ya varios lugares para avanzar.
En poco tiempo, comenzará a acumularse infantería enemiga. Para evitar esto, debes centrar tus compras en 2 unidades: los morteros y las M45 maxson AA. Estas armas te permitirán mantener la línea controlada en todo momento. Usa una de estas maxson para atacar en todo momento el flanco izquierdo, que es el primero que debe ser capturado. La forma más fácil es usar M1 AT y los chaffees junto a los rangers para avanzar poco a poco después de eliminar los cañones antitanques enemigos. Cada vez que un panzer alemán se acerque, presta toda la atención en eliminarlo y después repararlo .
En algún momento aparecerá un taque pesado alemán, bien sea el Panther o el Tiger. La única forma de derrotarlos es distraerlos con algún tanque parapetado y usar los fusiles sin retroceso de los rangers para dañarlos. NO LOS DESTRUYAS. Reparalos y úsalos a tu favor. Con un Tiger no te será difícil capturar la segunda línea. Pon el Tiger justo en la bandera derecha de la segunda línea, entre varias casas. No captures la bandera del medio hasta que repares todos los tanques que puedas, tengas suficientes hombres, y hayas subido todas las unidades de la bandera izquierda hasta dentro de la ciudad, justo antes de la bandera izquierda de la tercera línea. Cuando captures la segunda línea, acaba con los refuerzos enemigos. Usa el Tiger y la estrechez de la ciudad para emboscar a los tanques enemigos y después trata d repararlos. En este caso las defensas que podemos poner son un par de obstaculos antitanque en las calles y ametralladoras de los transportes de los ranger y las maxson bien escondidas para emboscadas. Usa los panzers alemanes robados para crear una linea de fuego de defensa y usa el mustang para destruir los newelberfer y después los PaK y los Flak.

Ahora hablemos de los aerotransportados. Busca un momento d sosiego n l combates y usa manualmente uno de estos para acabar con el Flak desprotegido del flanco izquierdo o no podrás avanzar. Luego pon a buen resguardo ese hombre e intenta resistir hasta que puedas retirarte con los demás soldados. El resto de aerotransportados deben ser usados en la bandera final, donde dos harán un primer ataque y luego aparecerán el resto. Destruye los lanzacohetes newelberfer y captura la bandera. Resiste todo lo que puedas, acabando con todo tanque que intenta pasar cerca. Esto te vendrá muy bien para aflojar la presión sobre la línea de combate y, además, te facilitará al final las cosas.

Hasta aquí la parte dos del tutorial. En la última parte lanzaremos un ataque rápido intentando capturar todas las banderas a la vez para evitar tener que resistir otro contraataque y también aprenderemos a aguantar ese contraataque si no pudimos capturarlas todas a la vez.

Capturando un Tiger

Aerotransportados atacando la bandera final 

Ranger asegurando el flanco izquierdo capturando una manzana

Bandera final tras el ataque de los aerotransportados

jueves, 25 de diciembre de 2014

Carentan | 1ª Parte

EEUU vs. Alemania

Una de las misiones estadounidenses del primer Assault Squad. Nuestra misión es asegurar nuestro avance por Normandía capturando el pueblo de Carentan, en manos alemanas.
Como en cualquier misión del primes AS, tenemos un escuadrón formado por fusileros y un soldado con subfusil en una bandera protegida por un grupo de hombres de la IA, y nuestro objetivo es capturar las tres líneas de defensa, culminando con la captura de la última bandera. En esta primera parte nos centraremos en capturar la primera línea de defensa y en asegurar un frente para poder atacar con la certeza que el contraataque no nos haga perder.
Lo primero es escoger dos personas que serán las encargadas de minar y poner tantos obstáculos como sea necesario. Estos siempre deben estar cerca del camión de ingenieros, que debe ser protegido como un tesoro. En nuestra primera compra podemos usar diferentes combinaciones, pero yo usare una convencional: un escuadrón regular y un mortero. Es recomendable ir pausando de vez en cuando para organizar a nuestros soldados. Debemos formar un grupo de varios hombres y el ametrallador que vayan a al derecha del puente, para que presionen la bandera central mientras capturamos el flanco izquierdo; y ademas nos cubrirán el derecho. Otro grupo, subdividido en grupos de dos o tres soldados, atacaran la bandera izquierda. Usa el mortero antes para vaciar la zona lo mejor posible, pero captúrala antes de que lleguen los refuerzos alemanes. No debería ser muy difícil. Una vez hecho, recoge la mg42 y usa las Browling para rechazar el contraataque.
Aquí haz pausa. El puente que hay al lado de la bandera izquierda es crucial. Debes bloquear el paso con alambrada y poner sacos de arena donde haya un ametrallador y un par de personas más. Esto sera útil después para presionar el flanco izquierdo sin que te vean. Usa el mortero para vaciar la bandera centra y cruza con algunos soldados de la zona izquierda el rió por su parte derecha y captura el centro. Toma el control de la ametralladoras y prepárate para combatir contra el Puma. Si tienes suficientes MP, un chaffe e infantería AT será suficiente para aguantar. Mi recomendación es aprovechar su disparo parabólico para no asomarse y disparar. Para la última bandera sobra con un lanzallamas. Esta era la parte más sencilla, ahora viene asegurar toda la línea. Para ello se debe seguir una serie de consejos:

  1. Coloca obstáculos antitanque y minas en los lugares de paso de los tanques, obligándoles a enseñar el costado para pasar.
  2. Recoge toda la munición que puedas de los enemigos abatidos, así como sus armas. Las Garand necesitan munición constante, así que cuando un flanco este tranquilo buscales munición. Tener uno o dos camiones preparados en cada lado es una buena estrategia.
  3. Cuando aparezca un blindado enemigo, presta toda la atención y dejalo "KO" en cuanto puedas. Ten tus tanques resguardados y tus cañones camuflados. Ten infanteria AT en cada bandera y consigue las armas AT rivales.
  4. Los morteros y las armas de disparo rápido son esenciales para evitar sorpresas. Ten uno por cada bandera. 
  5. Intenta usar el menor número de hombres para atacar y ten pensado como defenderte luego.
  6. Bajo ningún concepto avances sin saber que hay. Los francotiradores te pueden dar una buena ventaja.
  7. Usa a la 101º aerotransportada para desatar el caos en la retaguardia alemana. Vigila cada cuanto reciben refuerzos y manda un aerotransportado de vez en cuando. Los Flak y los nebelwerfer deberían ser tu principal objetivo. Intenta aprovecharte de tu ventaja y destruye Tigers y Panthers mientras no hayan llegado aún.
  8. Los blindados americanos son muy débiles, pero son útiles para acabar con posiciones fortificadas desde lejos. Usa los M24 Chafffe para atacar desde lejos las posiciones rivales y los M1 AT para frenar los tanques rivales. Trata de capturar los panzer alemanes para que sean tu punta de lanza. El Stug III es el candidato perfecto para atacar banderas, ya que resiste disparos de 75 mm  desde lejos, ademas de tener una buena ametralladora con la que puede adelantarse a la infantería e ir vaciando posiciones rivales
Hasta aquí la 1º parte de la misión "Carentan". En la siguiente parte atacaremos la segunda línea y aprovecharemos la ciudad para defendernos de los temibles Panthers con infantería. 






martes, 16 de diciembre de 2014

Kharkov

Alemania vs. Unión Soviética

Última campaña de Alemania dentro del juego en la cual debemos asegurar varias posiciones estratégicas del mapa con un contingente de tropas exiguo  y claramente inferior a las rusas.
La partida comienza sin ninguna bandera en tu poder, sin regeneración de MP y con tropas limitadas en el menú, además posees el mando de un reducido numero de soldados de la División Brandenburgo. Además, si está misión se juega en modo heroico y/o con niebla de guerra, no sabremos ni donde ni que tiene el enemigo. Los rusos poseen varios cañones ligeros y vehículos ligeros, ademas de que pasarán dos convoyes que según las circunstancias nos pueden complicar la situación.
Suponiendo que juegas en heroico (aunque si juegas en otro nivel la guía te servirá igual) tu primer objetivo es buscar la bandera más desprotegida para conseguir un puñado de MP. Busca la posición más débil de todas (la bandera más cercana o las dos de la derecha normalmente) y vigílala. Cuando sepas ya las rutas de los soldados ataca en el mejor momento, captúrala y después huye. Con tus nuevos MP compra un cañón y si puedes, un oficial. Usa este "combo": el oficial busca los objetivos y usa la munición de AP para inutilizar los vehículos y cañones enemigos. También veras pasear a un francotirador ruso. Hazte con su fusil para ir vaciando los cañones y las posiciones estratégicas. Captura un mínimo de tres banderas más ahorrando tanto MP como puedas y destruye todos los convoyes que pasen intentando aprovechar ese tanque ruso. Cuando puedas, compra el "luch" y vacía las banderas sin capturarlas para evitar el contraataque enemigo. Una vez todas estén vacías, capturarlas a la vez para ganar sin tener que presentar más combate. Y así acaba la campaña alemana.



lunes, 15 de diciembre de 2014

GAZALA

Alemania vs. Commonwealth

Primera misión alemana de la campaña y misión que sirve como tutorial a aquellos que jueguen con Alemania por primera vez. 
Comienzas la misión al mando de un escuadrón, formado por unidades regulares y de asalto, en un puesto avanzado en el desierto. El puesto está protegido también por una ametralladora pesada y unos cuantos fusileros. Como comprobarás, en breve serás atacado por los ingleses. Lo primero es abastecer a tus hombres con suficiente munición para el combate. Para ello busca en el camión que hay cerca de allí. Haz hincapié en la munición del ametrallador y en las "vendas". Sitúa a tus hombres alrededor del campamento para aguantar el ataque. De modo opcional, y si sobretodo tu estas jugando cooperativamente, asesina al aliado de la ametralladora pesada para manejarla tu mismo. Así ganarás unos buenos puntos para ponerte en primera posición y no desperdiciaras balas.
Una vez comience el ataque, dispara antes de que les de tiempo a cubrirse. Fíjate donde caen los ametralladores enemigos y los soldados que llevan los preciados lanza-granadas. Si puedes, cógelos durante el combate. Si no puedes, recuerda donde están. Procura no provocar la explosión de los jeeps y de los camiones, nos hará falta su munición y las mg. Pocos segundo antes, aparecerá un vehículo blindado inglés, que caerá rápidamente ante tus ametralladoras. Este vehículo es prescindible, aunque si no lo destruyes podría servirte como transporte de munición o para acabar con grandes masas de infantería al final de la partida.
El combate durará unos 2-3 minutos. Una vez finalice, arma a tus hombres con esos lanza-granadas y con las ametralladoras inglesas y abastécelos en todo lo que necesiten. También deberías abastecer a tu nuevo escuadrón y al Sd.Kfz. 232 para que no se queden desprovistos en mitad de un combate. Por último, utiliza los camiones ingleses y el tuyo para recoger tanta munición como puedas (incluidas las armas que no hayas cogido).
Para capturar las banderas, sigue estos consejos:

  • Utiliza tus blindados para despejar el terreno antes de que avancen tus hombres, y acaba con cualquier cañón/arma antitanque antes de exponer el casco.
  • En la primera bandera hay un oficial con botes de humo con los que puedes pedir minas y un prismático para poder ver al rival desde lejos. Consíguelos y guárdalos para el final de la partida.
  • Antes de captura una bandera (sobretodo la del final) vacía toda la zona de infantería enemiga. En la última, antes de capturarla, mina toda la zona ya que después recibirás un gran contraataque inglés como recompensa a tu esfuerzo.
  • No destruyas ni los tanques ni los cañones rivales, sobretodo el matilda/churchill y el bishop, que te serán muy útil más tarde.
  • Cuando captures la segunda bandera, es mas seguro minar la carretera y retirarse a la primera para aguantar el embiste del matilda/churchill.
  • Y por último, antes de capturar la última bandera, mueve todas tus tropas arriba de esta, ya que el mapa cambiará y es posible que al estar fuera ya no las puedas usar.
Finalmente vendrá el ataque rival. Sitúa bien tus hombres, haz uso del entorno urbano y tus minas, usa el churchill/matilda para atraer los disparos mientras los cañones robados se encargan de ellos, ahorra por si rompen la línea de defensa y, si te ves desbordado, retírate a la bandera y resiste todo lo que puedas hasta que lleguen los refuerzos aliados. Ah, y disfruta de tu primera victoria con el Africakorps.

domingo, 2 de marzo de 2014

Patrullas más el comando emit

Hoy aprenderemos algo muy sencillo y fácil de hacer: una patrulla y que los soldados bajen de un vehículo que hace una ruta.

Patrullas: Lo primero que haremos en el mapa será, como siempre, estar en f3. Coged dos soldados y ponedlos. Seleccionar uno y pulsad "w" y el 6 para abrir la ventana de tags. Esto sirve para poner una "etiqueta" (tag es etiqueta en inglés) para no tener que recordar que unidad es. Ponedle un nombre, ej "patrulla1". Al otro hacedle lo mismo, pero con otro tag. Id a waypoints, submenú de f3, y cread una nueva ruta arriba a la derecha, clic derecho y "add" (ej: ruta). Ahora creais los puntos de vuestra ruta de esta forma: Poneis el primero, luego el segundo... (sí , es el cono ese que tienes en el puntero) en el orden que querais. Si la ruta es cerrada, es decir, nunca se acaba de hacer la ruta porque siempre pasas por los mismos sitios, pon el último cerca del primero. Después pulsando shift y sin soltar, vais seleccionando los puntos en el orden correcto. Luego pulsais el botón "Link". Saldrán unas flechas indicando la ruta. Si era cerrada selecciona hasta el último, suelta y luego con shift seleccionas el último y el primero.Luego dale a "Link". Debes recordar el número del primer punto que pusiste. Si la ruta pasa por lugares estrechos, selecciona los puntos que pasan por lo estrecho y cambia radius por un número más pequeño, el círculo de los puntos encogerá. Nos vamos a triggers, creamos uno nuevo y buscamos en commands "waypoint".
Seleccionamos quien patrullará poniendo el tag que le pusimos y el punto en el cual empieza a patrullar (ponemos su número).
Para el otro hombre lo mismo. Luego poned a los hombres cerca del primer punto de su ruta.

Emit: Fácil de usar. Haz lo de arriba pero con un camión (ponle tag) y un escuadrón dentro (ponle el mismo tag a los hombres de dentro, ej escuadrón). Haz la ruta, pero pon un punto suelto que sera donde van los hombres cuando bajan. Una vez hecho esto ves a waypoints y selecciona el punto donde el camión parará para que bajen. Veras abajo un rectángulo para crear commands. Clic derecho y busca emit. Debes seleccionar el tag del que baja, si baja la tripulación, los de dentro o todos y al waypoint a donde irán al bajar.
Nota: este trigger se borra dentro del punto donde lo creaste, no en triggers.

Dudas con estas explicaciones en los comentarios, responderé encantado.
PD: Por favor comentad aunque sea un espacio porque no me aclaro cuantas visitas reales tengo porque google cuenta también las mías. Gracias.

sábado, 22 de febrero de 2014

Men Of War Assault Squad 2

Os dejo unas imágenes de una partida cooperativa que me he hecho en la beta. Perdimos pese a que era normal y eramos 6. Las partidas contra la máquina se han hecho más difíciles, al menos las de la beta.
Si quereis ver mi opinión y otras sobre el juego visitad http://steamcommunity.com/groups/mowchh/discussions/0/540734255141684924/
Pronto pondré una opinión más extensa y con lo bueno también aquí, y puede que algún vídeo.












jueves, 20 de febrero de 2014

Música

Vamos a abordar ya el menú f3 con algo muy sencillo: la música. Muchos os preguntareis porque no suena al probar un mapa la música de fondo. Es porque debeis ponerla. Si quereis escuchar alguna música que no este en el juego, buscad dentro de los archivos .pak de la carpeta "resources" (se abren con el winrar) y poneis dentro de donde está la música la que querais.
Por ejemplo yo tengo dentro de la música del juego a AC/DC y a Guns and Roses. Asi es como se pone la música del juego:

Primero cojeis el mapa que hayais creado o el que vayais a modificar y lo guardais en f2 y después con f3, creando el nombre para vuestra misión. Si va a ser una misión para el juego mejor llamadla "0.mi" para poder ponerla en el juego más adelante. Una vez hecho esto nos vamos a triggers, 6, dentro de f3. Hay una gran "caja" a la derecha. Haced click derecho y ponedle un nombre al trigger (por ejemplo "music_ingame" o "tiger_music") Al guardar aparecerán dos cajas más:

  • Conditions: Si tu música debe aparecer en un momento determinado y no aparecer durante todo el juego, pon aquí lo que debe ocurrir: click derecho y elige. Por ejemplo, si mi música aparece cuando compro un M4A3 Sherman, pondré que cuando el event (simplificado, el botón que pulso para comprar el sherman) se pulse y este trabajando es cuando debe sonar la música
  • Commamnds: Donde pondremos lo que va a ocurrir. Dale click derecho dentro y dale a Add (crear). En el menú que sale ves a scene y busca music. Selecciónalo. Esto son las opciones:
    • Start: La música que se activa. Selecciona de entre las disponibles y las que hayas metido, si has metido.
    • Stop: Para la música que suena, si está sonando alguna. Stop all para todas.
    • Volume: A cual de los volúmenes se ajusta
    • Fade: No se, averiguadlo
    • Loop: Crea un bucle, es decir, que siempre se repita esa música.
Si lo que quereis es que suenen más de una canción probad esto, aunque no lo he probado nunca se que funcionará. No pongais el loop y dentro de commands poned varios music con la música que querais que suene. Al final buscad en generic el trigger loop y poned -1 en el contador. Lo que hace es que se repita -1 veces. El truco está en que el juego empieza a contar en 0 para adelante: 1, 2, 3... por lo tanto NUNCA LLEGARÁ AL -1.
La ortografía no es mi fuerte, si veis alguna falta decírmelo. Para la próxima van las patrullas más el comando emit para que bajen los soldados de los vehículos. Falta como hablar las tropas y me lanzo a por los refuerzos y su menú, también pondré como poner vuestros mapas en el juego, porque es muy fácil, e intentaré averiguar como poner las victorias y derrotas.

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